



Российские разработчики анонсировали игру «НейроБаюн» о Древней Руси с технологиями ИИ
Российские разработчики работают над компьютерной игрой «НейроБаюн» о Древней Руси. В игре используются технологии искусственного интеллекта. Выход «НейроБаюна» ожидается в конце 2026 года. Планируется выход на платформе Steam. С VK Play ведутся переговоры. Ключевой особенностью проекта стала возможность общаться с персонажами через микрофон. Персонажи будут реагировать по‑разному в зависимости от возраста говорящего. Тестовая версия была показана в рамках Московской международной недели видеоигр.
Сюжет о Руси раннего средневековья веков. Студия Madness ориентируется на Русь 9–11 веков. Разработчики дополняют её элементами вплоть до 15 века. Сказочная Русь всегда сочетала реальность и анахронизмы. Поэтому авторы берут исторический материал и гибко изменяют, но настолько, насколько позволяет жанр. В сюжете будут обычные персонажи типа кузнеца и волшебные персонажи, например говорящий кот. Также в «НейроБаюне» показываются реальные элементы русского зодчества, воссоздаётся крестьянский быт.
Со всеми персонажами можно пообщаться. Речь персонажей моделируется ИИ-ассистентами. Руководитель игры Иван Кленов пояснил детали проекта. Разработчики создают два режима: детский и семейный. Детский режим упрощён. Этот режим разработан с участием экспертов в образовании, а персонажи защищены от взрослых тем и не поддерживают неприличных разговоров.
Нейросети используются для двух задач. Первая задача — генерация уникального сюжета каждому игроку. Сюжет будет строиться на основе мотивов русских сказок. Вторая задача — создание живых персонажей с собственным характером. Игровые персонажи понимают речь и отвечают в рамках своих ценностей. Главная воспитательная идея заключается в показе последствий выбора, как это работает в народных
Читать на habr.com