Релиз экспериментальной версии GIMP 3.1.4
В начале сентября 2025 года состоялся релиз экспериментальной версии открытого графического редактора GIMP 3.1.4 для разработчиков.
Эта версия проекта является вторым выпуском в экспериментальной ветке 3.1, формирующей функциональность будущей стабильной ветки GIMP 3.2. GIMP 3.1.2 вышел в июне 2025 года.
Готовые сборки GIMP 3.1.4 опубликованы для Linux (AppImage для x86_64 и ARM64) в формате Flatpak, а также сборки для Windows и macOS.
По информации OpenNET, основные изменения в GIMP 3.1.4:
добавлена поддержка слоёв‑ссылок (Link layer), позволяющих прикрепить внешние файлы с изображениями в качестве отдельных слоёв. В GIMP к слоям‑ссылкам применяется режим недеструктивного редактирования, т. е. манипуляции со слоями‑ссылками не влияют на состояние привязанных исходных изображений;
добавлена поддержка векторных слоёв (Vector layer), позволяющих создавать фигуры с заданными свойствами заливки и обводки. Данные хранятся в векторном виде, что позволяет в любой момент изменить контуры фигур (path), выбрать другой цвет заливки или обводки и применить к слою инструменты трансформации в недеструктивном режиме. Для создания векторного слоя следует создать фигуру при помощи инструмента «Контуры» (Path) и нажать кнопку генерации векторного слоя для фигуры, после чего можно, например, повернуть или масштабировать векторный слой без потери качества исходной фигуры;
добавлен GEGL Filter Browser, интерфейс для навигации по фильтрам на базе библиотеки GEGL (Generic Graphics Library). При помощи GEGL Filter Browser можно посмотреть список доступных операций GEGL (фильтров) и информацию по их использованию;
добавлена поддержка нового формата кистей, задействованного в программе для цифровой живописи MyPaint 2.0. Движок для работы с кистями
Читать на habr.com