



Разработка ремастера оригинальной Fallout "практически нереальна", - разработчик
После успеха Oblivion Remastered геймеры начали массово просить ремастер оригинальной Fallout. Один из создателей игры, Тим Кейн (Tim Cain), в видео на YouTube объяснил, почему это почти нереально.
По его словам, после увольнения из Interplay ему приказали не оставлять копий кода Fallout. Он не только уничтожил основные файлы, но и все прототипы и библиотеки, из-за чего даже его старые домашние проекты больше не работают.
Несмотря на это, Ребекка Хайнман (Rebecca Heineman), соучредитель Interplay, утверждает, что имеет частичные копии кода. Но юридические и технические препятствия остаются серьезными. Например, музыкальные лицензии, полученные в 1997-м году, не позволяют повторное использование треков в новых версиях. Видеоролики создавались в старых форматах, которые сегодня несовместимы, а сам код собирался с помощью уже несуществующих инструментов.
Кейн также считает, что современные игроки не воспримут оригинальный интерфейс и сложные механики Fallout. Чтобы сделать игру удобной сейчас, ее пришлось бы фактически создавать заново - и это уже не ремастер, а совершенно новый проект.
Читать на gagadget.com