PlayStation 6: Дешевое «железо» от AMD и конец проблем с совместимостью
Пока мы пытаемся выжать последние капли мощности из текущего поколения, слухи о PlayStation 6 начинают распространяться в сеть с регулярностью, которой позавидует любой официальный анонс. На этот раз источником выступил известный инсайдер Moore's Law Is Dead, который откопал интересные слайды из непубличной презентации. Если верить этим данным, Sony не собирается изобретать велосипед и продолжает свою стратегию «эволюции без боли».
Самая важная новость для тех, кто успел накопить солидную цифровую библиотеку: PlayStation 6 получит полную обратную совместимость с играми для PS4 и PS5. Это выглядит логичным шагом, поскольку новая консоль снова строится на архитектуре AMD. Времена, когда переход на новое поколение означал превращение предыдущей консоли в дорогую подставку для кофе (как это было с переходом от Cell в PS3 к x86 в PS4), окончательно ушли в прошлое.
Использование привычных потребительских архитектур позволяет Sony минимизировать затраты на разработку эмуляторов и обеспечить стабильную работу старых хитов с первого дня релиза. Для пользователя это означает, что «Bloodborne» или «God of War» будут работать и на PS6, возможно, даже с автоматическим улучшением благодаря новым алгоритмам масштабирования.
Интересные цифры всплывают в финансовой части утечки. Согласно презентации, производство каждого главного процессора (APU) для PS6 обойдется Sony примерно в 47$ (1900 грн). Это выглядит настоящим демпингом, если сравнивать с затратами на железо для PS5, где аналогичный чип стоил около 82$ (3300 грн). Конечно, это не означает, что сама консоль станет дешевле — цены на память и логистику продолжают штормить рынок, но запас маржинальности у производителя будет солидным.
Отдельное внимание уделили требованиям Евросоюза.
Читать на gagadget.com
