
Патент Sony защитил главную фишку Death Stranding
Sony запатентовала игровые механики из Death Stranding, а именно построение пути, социальное взаимодействие с игроками и сканирование местностей для нахождения более легких тропинок. Патент одобрили 7 декабря, на что обратили внимание в издании VGC.
Согласно описанию, основой патента стало построение маршрутов в одиночных играх в том случае, если игроки ранее прошли по тропе и оставили свои метки. В качестве примера используется сама Death Stranding, а создателем концепции выступает Хидео Кодзима.
Вероятно, Sony таким образом защитила интересную геймплейную механику, чтобы её не могли использовать другие разработчики без соответствующего разрешения. Вероятно, мы увидим работу данной механики вновь, но уже в Death Stranding 2.
Читать на championat.com
