Основатель Steam рассказал о нейрокомпьютерных интерфейсах для игр
Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), генеральный директор Valve, компании-основателя Steam, рассказал о том, как идут исследования в области нейрокомпьютерного интерфейса для игр.
Ньюэлл сообщил, что Valve работает с компанией OpenBCI над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, которое позволит разработчикам обрабатывать сигналы мозга человека. Это можно применять, например, чтобы игра «поняла», не скучно ли игроку, и подстроилась нужным образом под его настроение. К примеру, повысила сложность.
Ньюэлл также отметил, что сейчас мы ограничены собственным телом и не можем полностью погрузиться в игру. Нейрокомпьютерные интерфейсы же позволяет вывести гейминг совершенно на иной уровень. «Реальный мир будет казаться плоским,
Читать на goodnews.ua


