

Обзор комикса «История видеоигр в комиксах» / The Comic Book Story of Video Games
История видеоигр насчитывает немногим больше, чем 70 лет. За это время случилось множество интересных, судьбоносных, а иногда и случайных открытий. Все они так или иначе повлияли на видеоигры и наше к ним отношение. «История видеоигр в комиксах» интересно и детально рассказывает о самых главных моментах становления игровой индустрии, о технологиях и компьютерах, об игровых консолях и автоматах, о самых главных людях, изобретениях и, конечно, играх.
«История видеоигр в комиксах» / The Comic Book Story of Video Games: The Incredible History of the Electronic Gaming RevolutionАвтор Джонатан Хеннеси, Джек МакГоуэнЖанр КомиксГод выпуска оригинала 2017Год выпуска перевода 2020Перевод Никита ТищенкоИздательство Yakaboo PublishingСтраниц 192Формат 70×100/16 (165×235 мм)Обложка ТвердаяЯзык УкраинскийСайт kniga.biz.ua
На рынке достаточно книг, а также документальных фильмов об истории видеоигр. Но автор Джонатан Хеннеси решил пойти иным путем. Заручившись поддержкой художника Джека МакГоуэна он создал интересный и познавательный комикс с отличной рисовкой и захватывающим сюжетом.
«История видеоигр в комиксах» рассказывает не сколько о самих видеоиграх, сколько объясняет научную основу для их развития, прослеживает становления электроники, влияние войн и политики на технологии, и даже раскрывает принцип работы осциллографов и первых компьютеров.
Читатели узнают удивительные вещи об огромном влиянии науки и, казалось бы, совершенно посторонних изобретений, на видеоигры. Например, в книге прослеживается взаимосвязь создания электронно-лучевой трубки немецким физиком Карлом Фердинандом Брауном в конце ХIX века с дальнейшим появлением первых телевизоров, а после мониторов, экранов ЭВМ, а также игровых автоматов.
Не оставляют без
Читать на itc.ua