



NVIDIA представила DLSS 5 с генеративным ИИ: графика в играх выходит на новый уровень
- NVIDIA сообщила о своей новой разработке — технологии DLSS 5.
- Она приближает игровую графику к голливудским эффектам.
- Новый прорыв компании в ИИ-графике может изменить рынок видеоигр.
Компания NVIDIA анонсировала новую технологию DLSS 5, которую назвала крупнейшим прорывом в компьютерной графике с момента появления трассировки лучей в реальном времени в 2018 году.
Решение использует генеративный искусственный интеллект (ИИ) для создания фотореалистичного освещения и материалов в видеоиграх, что может существенно изменить индустрию интерактивных развлечений и повлиять на рынок ИИ-решений.
Генеральный директор компании Дженсен Хуанг заявил:
Новый этап развития ИИ-графики
Технология DLSS впервые появилась в 2018 году как инструмент повышения производительности — сначала для апскейла разрешения, а затем для генерации новых кадров. Сегодня она интегрирована уже более чем в 750 игр.
DLSS 5 переходит от оптимизации быстродействия к улучшению качества изображения. Нейросеть:
- анализирует цветовые и двигательные векторы каждого кадра;
- генерирует фотореалистичное освещение, текстуры и материалы;
- обеспечивает стабильность сцены в реальном времени до 4K-разрешения;
- учитывает сложные элементы — волосы, ткани, полупрозрачную кожу, взаимодействие света с материалами.
Модель обучена распознавать семантику сцены по одному кадру, что позволяет сохранять художественный замысел разработчиков и одновременно повышать уровень погружения игроков.
Инвестор Майкл Бьюрри сравнил Nvidia с Cisco времен пузыря доткомов — грядет коллапс? 27.02.2026 ЧитатьПоддержка индустрии и новые возможности
Поддержку DLSS 5 уже подтвердили крупные издатели и студии, в частности Bethesda, CAPCOM, Ubisoft, NetEase, Tencent и Warner Bros. Games.
Руководитель
Читать на incrypted.com