

Нудный Starfield: 1000 планет пусты, а быстрые путешествия не дают ощущения исследования космоса
О Starfield от Bethesda говорят как о возможности исследовать в игре безграничные просторы космоса и более 1000 планет в игре. Но возможны ли в Starfield настоящие исследования? Первые игроки, обозреватели и журналисты констатируют, что планеты в большинстве своем лишены активностей, а космические путешествия фактически отсутствуют – игрок просто оказывается в нужном месте.
Помогаем
Школьники-переселенцы из Мариуполя: мечты об ІТ, робототехнике и победы в бассейне. Поможем им с ноутбуками для обучения
В интервью The New York Times Тодд Говард и Эшли Чен, исполнительный директор Bethesda, ответили на вопрос о пустых планетах.
«Суть огромного пространства в том, что вы должны чувствовать себя маленькими, – ответила Чен, – это должно ощущаться потрясающим». Говоря о волнении поклонников по поводу того, что 1000 планет Starfield будут скучными, Чен отметила, что не каждая планета должна быть «Диснейлендом». «Когда астронавты отправились на Луну, там ничего не было. Но им точно не было скучно.
Итак, многочисленные планеты Starfield должны быть пустыми, потому что подавляющее большинство реальных планет также пусты. Но это якобы должно компенсировать чрезвычайное чувство исследования. Эту мысль повторил и Тодд Говард:
«Каждый из нас, я думаю, в какой-то момент смотрел на небо и говорил: «Интересно, как бы это было – улететь и приземлиться на Луне?». Нам нужен был масштаб Starfield, чтобы иметь такое ощущение. Мы могли бы создать игру, где есть четыре города и четыре планеты. Но это не вызывало бы такого же ощущения, как быть исследователем».
Даже если предположить, что, несмотря на сотни планет, на которых почти нечего делать, в игре все же достаточно интересных активностей на сотни часов – есть ли в ней упомянутое чувство
Читать на itc.ua

