

На создание патриотической компьютерной игры выделяют четверть миллиарда
АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) решило выдать новосибирской компании 260 млн рублей на разработку видеоигры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в России. Главная интрига – почему получателями гигантского гранта стала неизвестная студия из Новосибирска и выйдет ли что-то из этой затеи? Как сообщается, в основу игры ляжет некогда известный, а ныне практически забытый роман XIX века «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина, повествующий о борьбе русских войск с польскими захватчиками во время Смутного времени. Выбор в целом оправдан: во-первых, авторское право на роман не действует, отчего не нужно тратиться на выплату роялти, во-вторых, патриотическая канва «Юрия Милославского» идеально отвечает целям ИРИ.
Напомним, что ещё в феврале институт объявил о проведении конкурса на государственные гранты на создание патриотических компьютерных игр. Среди прочего речь шла об играх, посвящённых Великой Отечественной войне, знаменитым разведчикам и историческим личностям. Здравое зерно в подобном подходе, безусловно, есть.
Игровая индустрия уже давно стала мощным инструментом пропаганды. И играя, скажем в Delta Force или Medal of Honor, игрок не просто воображает себя бойцом американского спецназа, но и исподволь получает информацию о том, зачем американские войска пришли в Сомали и Афганистан. Так что ответ иностранному геймингу выглядит хоть и запоздало, но оправданно.
Однако для того чтобы нужная идея была усвоена, игра должна получиться по-настоящему интересной и увлекательной. И вот здесь возникает вопрос – а не будут ли 260 млн рублей потрачены зря? Конечно, сумма немаленькая, однако, как отмечают эксперты, в масштабах игрового бизнеса это копейки. Так, ставший мегапопулярным «Ведьмак-3»
. Читать на kompromat.name
