Microsoft удалила рекомендацию о 32 ГБ ОЗУ для систем геймеров с Windows 11
Microsoft ответила на вопрос о том, сколько оперативной памяти на ПК достаточно для игр в 2026 году. Компания заявляет, что 16 ГБ по-прежнему считается базовым объёмом, но 32 ГБ — «беспроблемный» апгрейд, если геймер использует Discord, браузеры или стриминговые сервисы одновременно с играми.
Таким образом, 32 ГБ больше не позиционируются как апгрейд для энтузиастов. При этом рекомендуемый объём оперативной памяти для Windows по-прежнему составляет 8 ГБ.
Ранее в этом году Microsoft также описывала 32 ГБ как «идеальный объём для серьёзных геймеров», что уже тогда вызвало неоднозначную реакцию. Тогда это выглядело как рекомендация для пользователей с высокими требованиями к системам. Теперь же риторика адресована массовому потребителю. Интересно, что обоснование не связано с увеличением нагрузки на игры, а Microsoft конкретно указывает на многозадачность с Discord в фоновом режиме, несколькими открытыми вкладками браузера и, возможно, запущенным стриминговым приложением.
Ранее СМИ сообщали о растущем потреблении памяти Discord и о том, как приложение перезапускается при достижении 4 ГБ.
Есть более серьёзная проблема, которую Microsoft не упоминает. Она заключается в том, что многие современные приложения для Windows основаны на веб-технологиях. Teams, виджеты и даже некоторые части самой Windows используют Edge WebView2, что даёт множество фоновых процессов, рендеринг на основе Chromium и значительно большее использование памяти даже в режиме ожидания системы. Одновременно AAA-игры загружают более крупные ресурсы, используют текстуры более высокого разрешения и требуют больше памяти, особенно с модами или открытыми мирами.
Сама Windows использует больше памяти, потому что Microsoft продвигала веб-фреймворки. Теперь ситуация
Читать на habr.com