



Microsoft прогнозирует две новые области роста для гейминга — мобильные покупки и реклама
Многие планы Microsoft стали общедоступными из-за утечек судебных документов, опубликованных в результате битвы производителя программного обеспечения за сделку с Activision Blizzard.
Помогаем
Детям из Мариуполя нужно 120 ноутбуков для обучения - подари старое "железо", пусть оно работает на будущее Украины
Согласно документам, руководители Microsoft в 2022 году предусматривали рост направления игр за счет рекламы и мобильных покупок в течение следующих нескольких лет. Прогнозировалось, что доход от игр удвоится до $36 миллиардов в 2030 финансовом году — по сравнению с прогнозом в $18 миллиардов на 2022 финансовый год (фактический доход от игр в 2022 году составил $16,23 миллиарда).
В документе не упоминается соглашение по поглощению на $68,7 млрд, о котором было объявлено несколькими месяцами ранее (но Activision, кажется, является ключом к достижению типа дохода, описанного в презентации). Поглощение приведет к тому, что Microsoft увеличит продажи транзакций на консолях и ПК, а также сможет привлечь больше подписчиков в свою библиотеку Game Pass. Рост в этих двух категориях учтен в финансовом прогнозе на 2030 год.
В 2016 году Activision Blizzard приобрела King Digital Entertainment, разрабатывающую франшизу мобильных игр Candy Crush. Благодаря этой сделке компания получила доход от покупок в программе и рекламы. В 2022 году King принесла Activision Blizzard $2,79 миллиарда дохода, что на 8% больше.
Презентация 2022 года показала, что Microsoft считает, что ее доход от рекламы вырастет до $1,4 миллиарда в 2030 финансовом году — с примерно $100 миллионов в 2022 финансовом году; а доход от мобильных транзакций достигнет $2,6 миллиарда по сравнению с нулевым доходом в 2022 финансовом году.
В июле федеральная судья вынесла
Читать на itc.ua