



Максимальная производительность, глубокая интеграция FSR и полная обратная совместимость: первые официальные подробности Xbox Project Helix
На прошлой неделе новоназначенная глава Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) анонсировала консоль Xbox, которая разрабатывается под рабочим названием Project Helix. Как и обещала руководительница, на конференции GDC 2026 прозвучала первая официальная информация о новой платформе, которая подтверждает многие тезисы инсайдеров.
Microsoft раскрыла некоторые технические особенности устройства и планы по запуску платформы.
Главная идея Project Helix — стереть границу между консольным и PC-геймингом. Новая система будет запускать как игры для Xbox, так и проекты для Windows-PC, что фактически превращает ее в гибрид консоли и игрового компьютера.
По словам вице-президента Xbox по следующему поколению устройств Джейсона Рональда (Jason Ronald), платформа создается с расчетом на единое игровое пространство между разными устройствами и операционными системами, и этому несомненно поможет запуск на платформе сторонних магазинов, включая Steam и EGS.
Project Helix разрабатывается совместно с AMD и получит кастомный процессор, оптимизированный для следующего поколения DirectX и технологий апскейлинга, который предоставит следующие улучшения:
Microsoft подтвердила, что Project Helix обеспечит обратную совместимость со всеми поколениями Xbox, расширяя стратегию, заложенную в Xbox Series X|S.
Microsoft планирует рассылку первых alpha-версии девкитов в 2027 году, скорее всего в начале года, поскольку по инсайдерской информации консоль планируют выпустить в конце 2027 года.
Источник: Xbox Wire
Читать на gagadget.com