Лживый космос в фильмах и видеоиграх. Неужели нет ничего общего с реальностью?
Яркие взрывы, поля астероидов, красивейшие полеты и пейзажи – фильмы и видеоигры в стиле научной фантастики нравятся миллионам. Но возникает ряд вопросов. Правильно ли авторы изображают все то, что мы видим на экранах? Неужели это все примитивные сказки? По мнению многих зрителей, именно так все и происходит на самом деле. Разберемся в этом на простых примерах.
Зміст
1 Скучный космос2 Физика космических «самолетов»3 Астероиды, много астероидов4 Отсутствие звука5 Яркие взрывы6 Скорость света7 Озоновый слой8 Гравитация9 Выводы Скучный космосЕсли бы все действия в игре происходили по законам физики – игрок просто уснет через 20 минут «геймплея». Бескрайние космические просторы – это очень скучно. В играх и фильмах зритель всегда видит какое-нибудь действо. На самом деле полеты занимают много времени. Можно все списать на фантастические технологии.
Даже при таких условиях полет между звездами займет много времени. Астероидные поля очень разрежены, а невооруженным глазом не получится увидеть множество объектов, так красующихся на пейзажах фильмов/игр.
Космические корабли летают не так, как авиация в условиях атмосферы. Невозможно проделать быстрый маневр на космическом кораблике в форме истребителя 1970-х годов. Есть много нюансов, которые делают космос скучным местом: вакуум, удаленность объектов, инерция тел и т.д. Лететь в космосе очень скучно. Но со всем разберемся поподробнее, разобрав каждый пункт.
Физика космических «самолетов»Настоящие космические корабли используют инерцию для перемещения. Нет атмосферы – значит, нет сопротивления. Достаточно задать правильное направление и зонд долетит до любой планеты солнечной системы.
Инерция – это свойство тела сохранять свое состояние. То есть, если оно двигается быстро,
Читать на itc.ua
