


Дженсен Хуанг поблагодарил Sega за помощь в финансировании Nvidia
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг принял участие в мероприятии GiGO Akihabara, посвящённом аркадным играм и историческому сотрудничеству сети с Sega. В мероприятии также участвовали председатель и генеральный директор Sega Харуки Сатоми, а также президент и главный операционный директор японской компании Сюдзи Уцуми. Хуанг поблагодарил Sega за помощь в превращении Nvidia в технологического гиганта, которым американская компания стала сегодня. По его словам, сегодняшний успех Nvidia во многом обусловлен ранними инвестициями японского игрового гиганта.
Nvidia начала свою деятельность в 1993 году под руководством Хуанга, сосредоточившись на создании графических процессоров для трёхмерных игр. Однако тогда 3D-игры появлялись только для аркадных автоматов.
Один из хитов Sega, автосимулятор Daytona USA, появился в североамериканских аркадных залах в 1994 году. Хуанг рассказал, что команда Nvidia была очарована «прекрасной 3D-графикой и невероятным звуком» рейсинга.
«Игра была настолько идеальной, что я начал сомневаться, действительно ли она была отрисована в 3D. Но это действительно была 3D-игра, и текстурирование было безупречным. Возможно, это была первая игра в истории, добившаяся такого результата, и она работала с плавной частотой 60 кадров в секунду. Мы были вдохновлены Daytona USA и поняли, что хотим сотрудничать с Sega», — поделился генеральный директор Nvidia.
Бывший президент Sega Сёитиро Иримадзири попросил Nvidia помочь в создании графического процессора для игровой консоли Dreamcast, которая дебютировала в 1999 году. Однако это чуть не погубило Nvidia: после примерно девяти месяцев сотрудничества обе стороны поняли, что технологии американской компании не подойдут для Dreamcast.
Хуанг отметил, что Nvidia
Читать на habr.com