

Как появилась и во что выросла интернет-мультипликация. Ридус
Как и в истории возникновения анимации в нашем мире, в истории интернет-анимации очень сложно определить точную дату появления мультипликации.
В конце концов, мигание курсора на экране чёрно-белой ЭВМ тоже можно считать анимацией. Поэтому, в контексте данной статьи будем рассматривать только анимацию, которая целенаправленно появлялась как интернет-проект.
После появления формата gif (Graphics Interchange Format) многие пользователи ПК (которых, в 1987 году было не так уж много) попробовали сделать свои «гифки» или попросту короткие анимации.
Первой из них была имитация старинной игрушки, с которой многие связывают появление мультипликации как таковой. Эту анимацию использовали для демонстрации возможностей нового формата и, скорее всего, именно она первой попала в интернет.
Но пользователей всемирной сети в те времена было не много, поэтому, долгое время, никто даже не задумывался о коммерческом мультяшном интернет-проекте. До появления рекламных web-баннеров в 1994 году, анимационный формат не был сильно востребован.
Именно реклама стала главным двигателем web-анимации на ближайшие годы. Хотя, наверное, двигаетель — слишком громкое слово. Формат и скорость интернета устанавливали свои ограничения и дальше создания баннеров на 3−4 (а лучше 2) кадра дело не двинулось.
Лёд тронулся ближе к концу девяностых, когда компания Adobe выпустила программу Flash, представлявшую собой мощный, по тем временам, графический редактор со встроенным языком скриптов.
Меню страниц, всплывающие окна, баннеры, курсоры — всё стало анимированным.
На флеше стали писать игры и делать целые сайты, например сайт группы Infected Mushrooms.
В этот же период зародилась и интернет-анимация как культурный феномен.
Новый редактор дал возможность делать не просто гифки из 2−3 слайдов, но и полноценные мультики с озвучкой и динамической камерой. Начали появляться первые web-аниматоры и студии интернет-анимации, такие как Joe Cartoons.
Или Mondo Media.
А в странах бывшего СНГ появились свои авторы, такие как bedlamru, сделавшие «Титаник на гармошке».
Однако, главный маскот web-мультиков того времени, конечно же, «Масяня» Олега Куваева.
Мультфильмы представляли собой сатиру на российскую питерскую действительность 90-х годов и, в то время, смотрелись очень актуально и смешно.
Вслед за успехом «Масяни» автор на...
Читать на ridus.ru
