Инженеры GlobalLogic используют генеративный искусственный интеллект в видеоиграх
Команда GlobalLogic создал демо-игра, основанная на технологиях Replica Studios и Google Cloud. Специалисты GlobalLogic визуализировали игровой мир, в котором поведение и диалоги неигровых персонажей создаются искусственным интеллектом.
Теперь с помощью технологий искусственного интеллекта неигровые персонажи (NPC) могут общаться с игроками и друг с другом. Это нововведение ускоряет создание игр для разработчиков и предоставляет пользователям новые захватывающие впечатления.
Рынок видеоигр прогнозируется расти на 8.76% ежегодно с 2024 по 2027 год. В 2027 году он достигнет 363.20 млрд долларов США.
Что это значит для игровой индустрии
Разработка позволяет создавать характер и язык игровых персонажей с помощью генеративного ИИ. Посредством запроса (подсказки) персонажу можно наделить интеллектом, мотивацией и уникальной личностью. Для этого достаточно указать характеристики, такие как: «Алан, волшебный лесной друид, мудрый и сильный», «Фиона, королевский эмиссар с восточноевропейским акцентом» или «старший босс итальянской мафии».
Это значительно упрощает разработку игр. Не нужно подробно расписывать все возможные ответы и реакции персонажа. Они создаются автоматически по описанию NPC. Персонажи будут динамически менять диалоги и действия во время живой игры.
Что создано на данный момент
Replica Studios объединила технологии генерации голоса и поведения с моделью Google Gemini Pro для создания неигровых персонажей со своей индивидуальностью с использованием искусственного интеллекта.
После этого инженеры GlobalLogic создали демо-версию на основе последней версии Unreal Engine. В процессе разработки использовалась Vertex AI, платформа Google для машинного обучения.
«Нам нужно было создать демо в сжатые сроки, поэтому наш
Читать на hitechexpert.top


