Идеальный полигон для ИИ: Google DeepMind стала совладельцем разработчиков EVE Online
Google DeepMind вошла в капитал исландской студии Fenris Creations — бывшей CCP Games, разработчика космической MMO EVE Online. Это часть более крупного перехода для самой CCP Games/Fenris: ее команда выкупила компанию у корейского владельца Pearl Abyss за $120 млн и одновременно сменила имя после почти 30 лет под старым брендом. Доля Google DeepMind в Fenris — миноритарная, ее размер не раскрывается. Параллельно с инвестицией стороны запустили исследовательское партнерство: DeepMind будет использовать офлайн-версию EVE Online на локальном сервере как экспериментальную среду для своих моделей.
Главный исследовательский интерес — три задачи, на которых нынешние ИИ-агенты регулярно спотыкаются: планирование с длинным горизонтом, долговременная память и непрерывное обучение. Современные системы умеют держать план на десятки минут или несколько часов, но рассыпаются, когда задача требует выстраивать стратегию на дни и недели реального времени с учетом действий тысяч других агентов. EVE Online — редкий случай среды, где такой горизонт встроен в саму игру: торговые маршруты выстраиваются неделями, военные кампании корпораций тянутся месяцами, а память о былых союзах и предательствах живет годами.
EVE как полигон уникальна тем, что ее нельзя собрать процедурно. Это игра с 7000+ звездными системами и 22-летней историей живой экономики, политических альянсов и войн между корпорациями — всю эту фактуру создали и поддерживают реальные люди. Для DeepMind это плотная многоагентная среда, какую невозможно смоделировать с нуля: модель сталкивается не с запрограммированными NPC, а со следами решений, принятых тысячами игроков на протяжении двух десятилетий. Работа с офлайн-копией на локальном сервере позволяет ставить контролируемые
Читать на habr.com