
Эта машина умнее тебя. В каких играх человек никогда не победит компьютер
В конце 2015-го — начале 2016-го компьютерные программы оказались способнее людей в игре го и в скорости собирания кубика Рубика. В каких играх человек уже никогда не сможет победить у компьютера.
Отелло (реверси)Игра «Отелло» стала популярной в начале 1970-х. Правила простые: два игрока свободно размещают фишки разных цветов на площадке из 64 клеток (8×8). Задача — закрыть с двух сторон сплошные ряды соперника (горизонтальные, вертикальные и диагональные) своими фишками. Как только ряд оказывается заблокированным, все фишки в нем переходят оппоненту и меняют цвет. Выигрывает тот, кто к концу партии занял большую территорию.
Во время первого поединка человека с компьютером в 1980 году уверенно победил действующий чемпион м...
Читать на argumentua.com

