Дизайн новых консолей PS5 и Xbox раскритиковали
Интерфейс игровых консолей нового поколения является неудобным для геймеров. Об этом в своем блоге Built for Mars заявил дизайнер Питер Рэмзи.
Специалист провел подробный анализ приставок нового поколения, сделав акцент на пользовательском опыте (UX). Рэмзи оценил удобство интерфейса PlayStation 5 и Xbox Series X/S и заметил, что пользователю приходится совершить большое количество операций, чтобы совершить те или иные действия. Например, для выполнения нескольких базовых заданий пользователю PS5 необходимо совершить 279 нажатий по кнопкам геймпада, Xbox — 215 действий.
Также автор отметил, что геймеру на Xbox система показывает большее количество экранов, чем PS5, однако информативности это не добавляет. «По моему мнению, у обеих консолей
Читать на lenta.ru

