



DirectStorage делает SSD с PCIe 3.0 такими же быстрыми в играх, как накопители PCIe 5.0 – данные тестирования в Forspoken
Твердотельные накопители с разными интерфейсами PCIe, как правило, обеспечивают существенно отличающуюся производительность в типичных приложениях при высоких рабочих нагрузках из-за ограничений пропускной способности. Но похоже, что разница между накопителями PCIe Gen3 и PCIe Gen5 может быть не столь существенной при использовании DirectStorage. Об этом говорит анализ на основе встроенного теста загрузки в Forspoken (пока единственной игре, поддерживающей технологию), выполненный ютуб-каналом Compusemble.
Помогаем
Помогаем бойцам на Луганском направлении – собираем средства на автомобиль
Напомним, технология Microsoft DirectStorage 1.1 перекладывает обработку распаковки данных с центрального процессора на видеокарту. GPU, оптимизированные для параллельных операций, справляются с задачей в разы быстрее. Чтобы она работала, необходима ее поддержка самой игрой.
Есть два ключевых преимущества, которые интерфейс DirectStorage дает играм: более быстрая загрузка и снижение нагрузки на процессор при работе с NVMe-запросами, что позволяет быстрее и эффективнее передавать активы из хранилища в графическую подсистему.
Уже известно, что DirectStorage может значительно ускорить распаковку данных, даже для твердотельных накопителей с интерфейсом SATA. Это сокращает время загрузки, а также поднимает вопрос о том, так ли сильно будут отличаться в играх с DirectStorage возможности SSD с разными интерфейсами. Новый тест подтвердил опасения.
Во всех случаях загрузки в Forspoken значительно сократилось. Даже если объединить время загрузки семи различных сцен во встроенном тесте, разница между продвинутым SSD на базе Phison E26 (контроллера, на котором выйдут многие скоростные SSD в этом году) с интерфейсом PCIe Gen5 x4 и
Читать на itc.ua
