
Авторы Ghost of Tsushima показали 18 минут геймплея
Игроки смогут ориентироваться в открытом мире с помощью путеводного ветра. Точки интереса будут отмечены такими элементами, как клубы дыма и выделяющиеся деревья. Животные и птицы также подскажут игрокам интересные для изучения места. В качестве точек перемещения выступят святилища, к которым приведут лисы.
Цзин, протагонист «Призрака Цусимы», сможет вызывать врагов на противоборства, похожие на дуэли. Игрокам предстоит следить за индиактором силы главного героя, поскольку, по словам разработчиков, каждый удар должен попасть в цель. Парирование атаки противника в последний момент позволит Дзину беспрепятственно поразить врага.
При стелс-прохождении протагонист становится Призраком и использует в качестве оружия устрашнение: фейерверки
Читать на news.ru
