

Автор Dead Space подробно рассказал о своей новой игре — The Callisto Protocol
Журналисты Game Informer опубликовали очень подробное превью The Callisto Protocol — новой игры Глена Скофилда, создателя Dead Space. В беседе с авторами журнала разработчик поделился подробными деталями об игровом процессе и вообще всём, чего стоит ждать в новом проекте. Выбрали главное.
События игры развернутся в 2320 году на спутнике Юпитера Каллисто. Главным героем станет обычный работяга Джейкоб Ли, которому, как и Айзеку Клаку из Dead Space, не повезло оказаться не на том корабле.Судно Джейкоба терпит крушение и оказывается на спутнике, где он сразу попадает в тюрьму. Вскоре случается нечно непонятное и все отсеки станции, где держат главного героя, заполоняют мутанты-биофаги.У Джейкоба есть инструмент GRP, очень похожий на стазис Айзека.
С его помощью можно притягивать противников к себе или толкать мощной ударной волной. Как и в Dead Space, главный герой может использовать элементы окружения в качестве оружия и зарядить в мутанта каким-нибудь тяжёлым ящиком. В игре появится своеобразная система комбо-ударов, работающая по простому принципу: если главный герой сначала оглушит врага, то на его теле отобразится уязвимое место.
Если выхватить оружие и выстрелить, то у монстра отвалится конечность.Конечный арсенал Джейкоба пока неизвестен, но ему будут доступны самые примитивные образы вроде пистолетов и дробовиков. Однако в чистокровный шутер игра не скатится — авторы делают упор на атмосферу страха.В зависимости от ситуации каждая отстреленная конечность по-разному влияет на поведение мутанта. Если оторвать ему руки, то он не сможет схватить Джейкоба, а вынужденная ампутация конечностей серьёзно скажется на его мобильности.Глен Скофилд старается построить игру так, чтобы вам всегда было страшно.
Читать на championat.com