


30 лет Mortal Kombat: цензура в видеоиграх и при чем здесь известный файтинг
Оригинальный Mortal Kombat оказался настолько жестоким, что пришлось создать специальное агентство, которое бы выдавало возрастной рейтинг видеоиграм. А что если на самом деле, не стоит винить один только Mortal Kombat? В этом тексте я расскажу о цензуре в играх и коснусь систем возрастных рейтингов. Для вашего удобства текст разделен на два больших раздела, а начну со «Смертельной Битвы», потому что серии недавно исполнилось 30 лет!
Помогаем
Помогаем бойцам на Луганском направлении – собираем средства на автомобиль
Зміст
1 Часть I. 30 лет Mortal Kombat1.1 Зарождение идеи1.2 Створення реалістичних персонажів1.3 Интересные факты про разработку1.4 Успешный старт2 Розділ II. Цензура и возрастные рейтинговый системы2.1 Последствия успеха Mortal Kombat. Предпосылки создания рейтинговых возрастных систем2.2 Примеры цензуры в играх2.3 Рейтинг взрослых игр2.4 Цензура игр в Украине Часть I. 30 лет Mortal Kombat Зарождение идеиНе поверите, но все началось со Street Fighter 2, который вышел в 1991 году и произвел настоящий фурор не только в жанре файтинга, а в индустрии вообще. Абсолютно все издатели захотели свой «Street Fighter», и компания Midway из их числа. Прошло 30 лет, а индустрия на тех же рельсах — копирует самое популярное.
Молодой разработчик Джон Тобаяс (John Tobias) вместе со своими друзьями актерами пришли к Эду Буну (Ed Boon) с предложением создать игру о ниндзе, им вежливо отказали, потому что в то время тема была заезжена и вообще Midway хотели игру с Ван Даммом.
Джон Тобаяс и Эд Бун
Проект задумывался как аналог «Кровавого Спорта» с тем же Ван Даммом, и в противовес яркому Street Fighter 2 игра должна была быть более приземленной, реалистичной визуально и жестокой. То ли от нежелания иметь дело с играми,
Читать на itc.ua
