За месяц New World потеряла 56% игроков. Но это нормально
За месяц New World потеряла 56% игроков — пиковый онлайн в Steam на релизе в сентябре превысил 913 тысяч человек, но к концу октября он уменьшился до 398 тысяч. Со стороны может показаться, что это огромная потеря, но на деле это более чем нормально.
Почему? Да всё просто: MMORPG от Amazon на старте наделала так много шума, что ей заинтересовались даже далёкие от жанра люди. Отсюда и огромный пиковый онлайн на старте, и множество проблем с серверами, да ещё и колоссальные очереди.
Спустя месяц обычные игроки наигрались, а хардкорные остались. Первым не очень-то интересно вникать в детали, тогда как вторые на базе доступных механик умудряются совершать что-то поистине интересное: тут и денежная пирамидаи сервер-казинои взломы чатови жизнь в
. Читать на championat.com
