Вышел Cyberpunk 2077 2.0 – украинская локализация, DLSS 3.5 и технология Ray Reconstruction, понравившаяся первым обозревателям
Об украинской текстовой локализации в обновлении Cyberpunk 2077, а также о геймплейных изменениях в Update 2.0 было известно давно. Это же касается и DLSS 3.5 и технологии Ray Reconstruction (восстановления лучей), но после снятия эмбарго на обзоры и выхода патча обозреватели смогли протестировать новый режим на практике.
Помогаем
Детям из Мариуполя нужно 120 ноутбуков для обучения - подари старое "железо", пусть оно работает на будущее Украины
Сайт DSOG тестировал Cyberpunk 2077 на системе с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ памяти DDR5 6000 МГц и видеокартами NVIDIA RTX 2080 Ti, RTX 3080 и RTX 4090.
NVIDIA RTX 2080 Ti поддерживает DLSS первого поколения и аппаратное ускорение трассировки лучей. Но, к сожалению, не обеспечивает комфортную игру с трассировкой пути даже в 1080p с настройкой качества DLSS 3.5.
Результат RTX 3080 лучше, но все равно это не 60 FPS на всех разрешениях. Включенная DLSS 3.5 из Ray Reconstruction дает в среднем 59 кадров в секунду, хотя были многочисленные падения до 50.
Единственной из видеокарт, способной обеспечить плавный игровой процесс в Cyberpunk 2077 Update 2.0 с эффектами трассировки пути, оказалась RTX 4090. Даже без DLSS она может постоянно держать частоту кадров более 60 в FullHD и 2K. С DLSS 3.5 Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction удалось получить более 60 кадров даже в 4K.
Asyris
Головний Модератор Блогів
В DLSS 3.5 представлена технологія Ray Reconstruction. Это рендеринг с помощью нейросети, который улучшает качество изображений с трассировкой лучей на всех видеокартах RTX путем замены предварительно настроенного подавления шума сетью искусственного интеллекта, которая генерирует пиксели высшего качества между выборочными лучами.
По впечатлениям
Читать на itc.ua

