Выпуск обновления Wine 11.10
В конце мая 2026 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.10. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе 2025 года. Релиз Wine 11.0 случился 13 января 2026 года. Версия Wine 12.0 ожидается в начале следующего года.
При выпуске Wine 11.9 команда проекта (состоит из около 2 тыс. участников) отработала 17 отчётов об ошибках и внесла 248 изменений для исправлений найденных багов после выхода предыдущих версий Wine 11.х. Большую часть работы выполнили 32 контрибутора.
В проекте Wine подтверждена полноценная работа более 5,4 тыс. программ для Windows, а также более 4,4 тыс. приложений стабильно работают при дополнительных настройках и внешних dll. В 4086 программах наблюдаются небольшие проблемы в работе, которые не мешают использованию основных функций приложений.
Основные изменения и доработки в Wine 11.10:
встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 2.0.
предложена переработанная поддержка языка XPath, реализованная без использования библиотеки libxml2;
улучшена совместимость с VBScript;
в ntdll добавлены заглушки для API ALPC (Advanced Local Procedure Call): NtAlpcCreatePort(), NtAlpcConnectPort(), NtAlpcAcceptConnectPort(), NtAlpcSendWaitReceivePort(), NtAlpcDisconnectPort() и NtAlpcImpersonateClientOfPort();
улучшена поддержка Bluetooth, добавлены методы BluetoothLEDeviceStatics::FromBluetoothAddressAsync, IBluetoothLEDevice::get_DeviceId, IBluetoothLEDevice::get_GattServices, IGattDeviceService::get_Uuid и IGattDeviceService::get_AttributeHandle;
в реализации d3dx10 и d3dx11 добавлена возможность загрузки DDS‑файлов с массивами текстур. В функцию D3DX10LoadTextureFromTexture() добавлена поддержка
Читать на habr.com