

Ubisoft выпускает инструмент для помощи людям с дальтонизмом с Chroma
Ubisoft выпустила Chroma, фирменный инструмент компании для помощи дальтоникам, с открытым исходным кодом. Он доступен для загрузки на GitHub и описывается как «универсальное решение для обнаружения проблем, связанных с дальтонизмом в играх».
Вот как это работает. Он накладывает фильтр на игровой экран, который имитирует различные типы дальтонизма. Это позволяет тестировщикам выявлять проблемы доступности в реальном времени. Инструмент использует цветовой алгоритм Oracle и интегрируется как с одноэкранными, так и с двухэкранными конфигурациями. Он работает с горячими клавишами, и есть настраиваемый оверлей для настройки параметров. Ubisoft утверждает, что использование фильтра не повлияет на производительность игры.
Важно отметить, что делает это программное обеспечение и для кого оно предназначено. Оно имитирует то, как человек с дальтонизмом будет воспринимать игру, позволяя разработчикам принимать меры. Оно ничего не исправляет само по себе. Однако, как говорится, знание — это половина дела. Этот шаг Ubisoft должен позволить другим разработчикам решать эти проблемы перед выпуском игры.
Ubisoft — не единственная компания, расширяющая доступность инструментов доступности. Недавно EA сделала ряд патентов на доступность общедоступными. К ним относятся технология светочувствительности и распознавания речи.
Читать на hitechexpert.top