




Сценарист Valve объяснил, почему авторы не выпустили Portal 3
Сценарист первых двух частей Portal Эрик Уольпо объяснил, почему Valve решила не выпускать третью часть цикла. По его словам, есть огромная разница между работой над сиквелом и условным третьим выпуском. Он рассказал, что когда условная студия выпускает первую часть какой-либо игры, команда авторов анализирует свою работу, находит недочёты.
Благодаря им разработчики понимают, как улучшить геймплей и развить сюжет, и проводят работу над ошибками в сиквеле. Именно поэтому смысла делать третью игру серии нет, потому что все проблемы решены. Эрик добавил, что это его личная теория.
но она пересекается с мыслями многих его коллег. По словам сценариста, Valve гораздо проще запустить разработку новой игры, чем заниматься разработкой сиквелов. Он заявил, что сам готов потрудиться над Portal 3, но в нынешних реалиях это невозможно.
Первая Portal вышла в 2007 году, а вторая в 2011-м. Обе игры крайне тепло встретили и критики, и игроки. Новость по теме NVIDIA показала Portal RTX с DLSS 3.
Читать на championat.com