



Розвиток (даунгрейд) гейм-індустрії, з погляду Геймера
В останні роки гейм-індустрія на мою думку не робить нічого нового. А повторює вже кроки які у свій час наробили галасу. Раніше кожного року виходило багато тайтлів як від інді, так і ааа рівня. Вони пропонували цікаві історії, нові механіки, дарували нам нові світи які запамятовувались сюжетом, цікавими персонажами, фантастичними всесвітами. Такі як Metro, Witcher, Far cry, Stalker, Warcraft. Кожна з яких у свій час дарувала багато емоцій і ці емоції переважно були гарні.
В жанрі гонок який я дуже люблю, мені пропонували цікаві аркади та симулятори, наприклад: Need for speed, GrId, Forza motorsport, Forza Horizon, Gran turismo.Кожна частина якої пропонувала щось нове: нові автомобілі, нова фізика, краща графіка.
Своє знайомство з світом автоперегонів я почав з серії Need for speed.Це були далекі часи комп’ютерних клубів, дисків з магазину або дисків від друзів.Першою грою була Need for speed Undergraund.І вона подарувала багато годин швидкісної їзди по вулицям міста. Також там з’явилась система тюнінгу автомобіля це теж було захопливо, коли ти купляв машину потім ти купляв різні деталі такі як: двигун, коробка швидкостей, тормоза і тд. А ще я провів багато часу за зовнішнім тюнінгом, це були обвіси, бампери, спойлери, диски, неонові лампи, вініли на будь-який смак. І ти будував машину своєї мрії і перемагав на ній усіх суперників. Потім була Need for speed Most Wanted, де був сюжет також з’явилась система репутації, в якій вам потрібно було виконувати різні завдання з поліцією це було шось нове і захопливе, також там був великий крок по графіці та саунд дизайну, пісні які впізнає навіть зараз кожен хлопак.
А що нам пропонують зараз: ремастери, ремейки старих ігор за фулл прайс.Якщо це шось нове, то кожного разу це
