Релиз Blender 5.1
17 марта 2026 года команда Blender Foundation выпустила в релиз проект свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.1. Версия Blender 5.0 вышла в ноябре 2025 года. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).
Для работы Blender 5.1 рекомендуется использовать видеокарты Nvidia GeForce 900 и новее, а также видеокарты с архитектурой Quadro Tesla и новее, включая видеокарты на базе RTX, с официальными драйверами Nvidia, видеокарты AMD GCN 4-го поколения и новее, а также видеокарты с архитектурой Intel Kaby Lake и новее.
В Blender 5.1 обновлены библиотеки в соответствии с платформой VFX 2026, включая: Python 3.13, OpenColorIO 2.5, OpenEXR 3.4 и OpenVDB 13.0.
Основные изменения и дополнения в Blender 5.1:
устранены ранее найденные ошибки и баги;
включена аппаратная трассировка лучей для графических процессоров AMD по умолчанию через HIP RT, улучшена производительность рендеринга на графических процессорах до 10% в различных тестовых сценах, а также новый модификатор F-Curve под названием Gaussian Smooth, позволяющий неразрушающим способом сглаживать F-Curve;
для пользователей Linux в Blender 5.1 добавлена поддержка открытия окон без декораций в Wayland с помощью аргумента –no-window-frame, что устраняет зависимость от клиентской библиотеки декораций libdecor для клиентов Wayland. Кроме того, Blender теперь использует TBB_MALLOC_PROXY для выделения памяти в Linux;
появились оператор для замены действия на нескольких объектах, поддержка циклического выделения в режиме Weight Paint при использовании Vertex Selection, поддержка привязки к центру грани и новая опция коррекции
Читать на habr.com