Релиз Blender 4.5 LTS
15 июля 2025 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки в течение 2 лет до июля 2027 года. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D‑графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео.
Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. Релиз Blender 4.2 LTS произошёл в июле 2024 года (поддержка до июля 2026 года). Версия Blender 4.3 вышла в релиз в ноябре 2024 года. Релиз Blender 4.4 случился в марте 2025 года.
В апреле 2025 года команда Blender Foundation объявила, что ищет помощи у сторонних разработчиков и пользователей для тестирования своего экспериментального бекэнда Vulkan в рамках новых сборок кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 4.5.0 Alpha. Разработчики Blender активно работают над проверкой бекенда Vulkan, чтобы он стал официально поддерживаемым бэкендом, и в последнее время они сосредоточились на повышении его производительности.
Готовые сборки Blender 4.5 доступны для Linux, Windows и macOS.
Основные изменения и дополнения в стабильной версии Blender 4.5:
исправлено более 500 ошибок и багов, обнаруженных сообществом проекта в предыдущих версиях;
экспериментальный бекэнд Vulkan получил обновление с улучшенной производительностью, стабильностью и совместимостью. Vulkan по‑прежнему считается экспериментальным в Blender 4.5, но показывает гораздо лучшую производительность по сравнению с использованием OpenGL. Бекэнд Blender Vulkan нацелен на готовность к релизному выпуску в конце 2025 года;
бэкенд Blender на базе Vulkan теперь
Читать на habr.com