
Рецензия на книгу «Нажми Reset: Выгорание и восстановление в индустрии видеоигр» Джейсона Шрайера
Издательство MAL’OPUS выпустило книгу американского игрового журналиста Джейсона Шрайера «Нажми Reset: Выгорание и восстановление в индустрии видеоигр». Она будет интересна не только украинским геймерам, но и всем работающим в индустрии видеоигр. Я уже прочитал его и готов делиться впечатлениями от содержания и качества издания.
«Нажми Reset: Выгорание и восстановление в индустрии видеоигр» / Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game IndustryАвтор Джейсон ШрайерИздательство MAL’OPUSСтраниц 360Год 2023Обложка ТвердаяЯзык УкраинскийФормат 140×200 ммСайт malopus.com.ua
Джейсон Шрайер — игрожур из США, известный своими инсайдами и прогнозами по релизам видеоигр. Он долгое время работал в Kotaku, а в 2020 году перешел в Bloomberg. «Нажми Reset» вторая книга об играх и индустрии от этого автора. До нее была Blood, Sweat, и Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made. Украинское издание вышло в 2020 году от BookChef и называется «Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор».
«Кровь, пот и пиксели» — книга о сложностях создания видеоигр. Автор определил, что игры находятся где-то на границе между искусством, наукой, техническим прогрессом и бизнесом, который стремится создать развлекательный продукт и заработать на этом деньги. Именно из-за этого львиная часть игр задерживается, а создатели работают в авральном режиме.
В «Нажми Reset» Шрайер разбирается почему в этом бизнесе так трудно удержаться на рабочем месте, почему игровые студии закрываются не только после неудачных проектов, но и сразу после выхода очень успешных игр, ставших частью истории.
Автор пытается влезть в шкуру разработчика игр любого звена и передать читателю его постоянное напряжение. Все подобные творцы живут
Читать на itc.ua
