Расходы на мобильные приложения в мире в 2023 году достигли рекордных $170 миллиардов
В 2023 году потребительские расходы на мобильные приложения выросли на 3% по сравнению с 2022 годом до рекордных $171 млрд в App Store, Google Play и других магазинах приложений для Android. Об этом TechCrunch со ссылкой на ежегодный отчет «State of Mobile» поставщика аналитических данных data.ai.
Отмечается, что растущая часть этих общих потребительских расходов приходится на программы, а не на мобильные игры, отчасти благодаря успеху TikTok. Однако количество загрузок приложений в прошлом году осталось на уровне 257 миллиардов, увеличившись всего на 1% по сравнению с 2022 годом.
В 2022 году неустанный рост экономики приложений остановился после ковидного спада, поскольку потребительские расходы нормализовались, а в условиях рецессии экономики все больше людей затягивали кошельки.
Подсчеты даже предполагали, что потребительские расходы могли замедлиться и в магазине приложений Apple App Store, но точных цифр получить не удалось, поскольку доля Apple от транзакций больше не составляет фиксированных 30% по всему миру. В прошлом году ситуация снова начала двигаться в положительном направлении.
Потребительские расходы на неигровые приложения в 2023 году выросли на 11% по сравнению с 2022 годом и достигли $64 млрд — TikTok стал лидером в этом направлении.
В прошлом году затраты на эту платформу для создания коротких видеороликов достигли нового рубежа более $10 млрд за весь период существования, став первым неигровым приложением, которое сделало это. В этом году data.ai прогнозирует, что потребительская монетизация в социальных приложениях вырастет на 150% до $1,3 млрд.
С другой стороны, в 2023 году более 1 500 приложений и игр генерировали более $10 млн ежегодно, тогда как 219 превысили $100 млн, а 13 — $1 млрд. Четыре новых
Читать на minfin.com.ua

