Проблемы на консолях и текучка кадров. Детали сложного создания Atomic Heart
Пользователь Андрей Апанасик опубликовал на сайте издания DTF большой материал, посвящённый проблемам отечественной игры Atomic Heart. Мы собрали самое главное и интересное из материала. Несмотря на то что некоторую информацию вы могли знать и раньше, есть и свежие подробности.
Подробности разработки Atomic Heart Разработку проекта один раз глобально перезапускали. Это было в 2018 году, однако игру буквально полностью выбросили и начали делать почти с нуля. Тот прототип был «по-своему прикольный, очень динамичный, но куда более блёклый и менее самобытный, чем текущая версия игры».Поступали жалобы и на двух действующих лиц в студии Mundfish: продюсера Олега Городишенина и инвестора Роберта Багратуни.
Отмечается, что они могли выдёргивать людей из отпусков, наплевав на личную жизнь своих сотрудников.Роберт Багратуни говорил, что разработчикам стоит отказаться даже от выходных, чтобы работа постоянно велась. У нас много работы, и я считаю, что мы можем и должны отказаться от примитивных радостей, таких как выходные и отпуска, ради проекта. Возместим бонусами к Новому году, которые поразят ваше воображение.
Читать на championat.com
