

Pokémon Go: Как Niantic продала легендарный AR-проект за $3,5 млрд и что будет дальше?
В 2016 году мир сошел с ума по Pokémon Go — мобильной игре с дополненной реальностью, которая заставила миллионы людей выходить на улицы и охотиться за виртуальными покемонами. Прошло почти 8 лет, а проект до сих пор приносит сотни миллионов долларов. Но теперь его ждет новый этап: Niantic продает игровой бизнес саудовскому фонду за $3,5 млрд.
Что это значит для индустрии, данных игроков и будущего AR-гейминга? Разбираемся в деталях.
Франшиза Pokémon стартовала в 1995 году с игр для Nintendo Game Boy и за 20 лет превратилась в медиагиганта с мультфильмами, мерчем и продажами в $2,1 млрд.
Но настоящую революцию устроила Pokémon Go — игра, которая вывела AR-технологии в массы. Её прототипом стал первоапрельский розыгрыш Google в 2014 году: пользователи искали покемонов на картах, а Niantic (тогда ещё подразделение Google) поняла — это может стать хитом.
После релиза в июле 2016 игра взорвала рынок:
100+ млн загрузок за первые недели
$10 млн ежедневной выручки
4,6 млрд км пройдено игроками за первые два месяца (дальше, чем от Земли до Плутона!)
Пик популярности прошёл, но даже в 2024 году проект остается золотой жилой для Niantic: 55 млн активных игроков, $545 млн дохода.
Компания Scopely Inc. (под контролем Саудовского фонда национального благосостояния) приобретает игровые активы Niantic за $3,5 млрд. В сделку входят:
Pokémon Go
Pikmin Bloom
Monster Hunter Now
Но самое интересное — картографическое направление Niantic останется независимым под названием Niantic Spatial (с $250 млн инвестиций). Оно продолжит развивать Ingress Prime, Peridot и технологии AR-навигации.
Scopely заявляет, что:
Данные хранятся только на серверах в США.
Геолокация удаляется, когда перестает быть нужна.
Анонимизированные AR-сканы (без персональных данных)
Читать на habr.com

