Платформер Astro Bot должен был быть игрой с открытым миром, но "уровневая структура дает больший контроль за разнообразием игры"
Astro Bot от Team Asobi предложит вам огромное разнообразие уровней после запуска, который запланирован на сентябрь этого года, и разработчики неоднократно подчеркивали, насколько велика по масштабам игра, однако изначально она должна была иметь другую форму.
Как рассказывает Николас Дусе (Nicholas Doucet), креативный директор Astro Bot и глава Team Asobi, на начальных стадиях разработки Astro Bot планировалась как игра с открытым миром. Дусе рассказал, что в конечном итоге было принято решение использовать уровневую структуру, поскольку "именно она давала нам наибольший контроль над разнообразием игры".
После релиза Astro Bot будет доступна только на PlayStation 5.
Релиз игры состоится 6-го сентября.
Источник: GamingBolt
Читать на gagadget.com

