Обзор Forza Motorsport. Не идеальное возвращение
Серия автомобильных симуляторов Forza Motorsport создавалась как прямой аналог Gran Turismo для консолей Xbox. После пятилетнего перерыва, самого длинного для серии, Forza Motorsport возвращается с мягким перезапуском для консолей текущего поколения и ПК. Насколько удачной получилась новая часть автосимулятора и что предлагает игрокам, сейчас расскажем в нашем обзоре Forza Motorsport.
Плюсы:
графика, настройка сложности, физическая модель, динамическое изменение погоды и времени суток, возможность проехаться на любом из доступных автомобилей
Минусы:
помощники вождения могут разрушить игровой опыт, отсутствие возможности включить музыку в заездах, затянутость трасс, кроме гонки больше ничего нет
Встречает новая Forza гибкими настройками сложности. Отдельным ползунком можно установить уровень профессионализма противников от 1 до 8. Я играл с геймпадом, поэтому для себя я нашел оптимальной сложностью 3-4/8, в зависимости от улучшений в автомобиле. Противники в основном ведут себя адекватно, хотя иногда пытаются держать свою траекторию, несмотря на то, что ее уже занял я.
Вторым пунктом стала настройка сложности вождения/заездов. На первом уровне, легком, авто получают только косметические повреждения, есть перемотка времени, минимальные штрафы за неспортивное поведение.
На втором уровне штрафы более суровые, добавляется возможность заехать на пит-стоп для дозаправки или замены шин. За все время своей игры я заезжал на пит-стоп только один раз и то из любопытства как оно выглядит: на экране просто появляется контекстное меню из того, что можно сделать и это все. Возможно, на более поздних этапах игры когда заезды будут продолжаться по пол часа и больше реального времени пит-стопы будут иметь смысл. Хотя никто не запрещает в
Читать на itc.ua