
Новый патч для A Plague Tale: Requiem заметно повысил FPS на ПК и консолях
Недавно для A Plague Tale: Requiem вышел первый крупный патч — как оказалось, он действительно помог хотя бы частично исправить одну из главных проблем приключения, а именно плохую производительность. Как отмечают в Digital Foundry, общая производительность выросла до 35% — причём на всех платформах.
К примеру, на PS5 в сцене, где было 24 кадра в секунду, после обновления стала 32 кадра (это в режиме с ограничением на 40 FPS). То есть при стандартной работе с ограничением на 30 FPS игра в среднем вообще не должна опускаться ниже.
Фото: Digital Foundry | Focus В целом это действительно хорошие новости, поскольку в нашем обзоре мы в первую очередь ругали именно оптимизацию — она была плохой, а работа оказывалась нестабильной. A Plague Tale: Requiem вышла около месяца назад на PS5, Xbox Series и ПК.
Это одна из немногих игр, которая создавалась именно для новых консолей. Прошли A Plague Tale: Requiem.
Читать на championat.com

