



“Мы — Xbox”. Снова. Игровое подразделение Microsoft сменило логотип, обозначило вектор развития и главные приоритеты
В игровом подразделении Microsoft большие изменения. Вскоре после того, как новая руководительница Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) объявила о снижении цена на Xbox Game Pass и исключении из подписки новых частей Call of Duty, она, совместно с вице-президентом и директором по контенту Xbox Мэттом Бути, опубликовала письмо, в котором раскрыла новую стратегию компании.
Шарма объявила, что подразделение во всех смыслах возвращается к истокам, поэтому Microsoft Gaming переименовывается обратно в Xbox — это должно помочь лучше позиционировать бренд.
Компания немного обновила логотип, он получил больше зеленого цвета и отсылает к “золотому веку” Xbox.
Чтобы реализовать наш главный план, нам нужно изменить сам подход к работе. Лучших результатов мы достигаем тогда, когда вся система движется как единое целое. Название Microsoft Gaming отражает нашу структуру, но не передает наших амбиций. Поэтому мы возвращаемся к истокам и меняем имя команды. Мы — Xbox.
Компания не хочет становиться лишь издателем для мультиплатформенного выпуска своих игр и проектов сторонних разработчиков и возвращается к созданию эксклюзивов — подробностей об этом пока нет, но вряд ли следует ожидать, что игры будут выходить только на консолях Xbox. Скорее всего, они появятся и на PC, а вот платформы конкурентов либо полностью будут игнорироваться, либо тайтлы окажутся на них спустя значительное время после релиза.
Аша Шарма заявила, что некоторые решения предыдущего руководства будут пересмотрены, а дальнейшее развитие Xbox будет учитывать негативный опыт. Компания нарастит присутствие бренда на рынке PC и скорректирует ценообразование своих игр и сервисов, чтобы они стали доступнее.
Одной из главных задач является расширение аудитории Xbox Game Pass и создание
Читать на gagadget.com