Microsoft использует Flight Simulator для создания «цифрового двойника» Земли
Microsoft использует Flight Simulator для создания «цифрового двойника» Земли, поделился глава франшизы Йорг Нойманн в интервью с Polygon. На 19 ноября 2024 года запланирован выход Microsoft Flight Simulator 2024, которую разрабатывает Asobo Studio и выпустит Xbox Game Studios. Релиз игры состоится на ПК и Xbox Series X/S.
В разговоре с Нойманном редактор Polygon Чарли Холл заявил, что уже слышал об идее создания «цифрового двойника» Земли при упоминании Microsoft Flight Simulator. Сейчас эта концепция получила больше деталей. К примеру, в игре появятся более 900 нефтяных вышек, миллион вертикальных препятствий, включая антенны и ветряные установки, которые будут отображаться в 3D.
Холл припомнил заявление разработчиков о реальном учёте примерно 80 тыс. вертолётных площадок, а также каждого планерного аэропорта в мире.
Последняя вышедшая на текущий момент часть серии Microsoft Flight Simulator базируется на игровом движке Zouna, разработанном Asobo. Игра использует информацию с карт Bing Maps, предоставляя доступ к более чем 2 ПБ облачных данных.
На вопрос Холла о том, какую ценность Microsoft Flight Simulator представляет для Microsoft в целом, Нойманн ответил, что команде удалось оживить Bing. По его словам, Билл Гейтс заявил, что команда Нойманна взяла две теряющие популярность франшизы и вернула их в тренды. По факту, когда команда создаёт объекты для игры, то они сразу появляются в Bing.
Благодаря новому партнёрству со Spire команда Microsoft Flight Simulator 2024 теперь получает обновлённую позицию каждого торгового судна на планете раз в 30 секунд. Разработчики будут использовать эти данные для управления флотом из 600 игровых кораблей.
У Нойманна есть самолёты для сбора данных в Африке, Южной Америке и Азии. Он и сам
Читать на habr.com