

«Лучше оригинала во всех отношениях» — журналисты хвалят God of War Ragnarok
Спало эмбарго на первые впечатления от God of War Ragnarok. Многие журналисты уже опробовали игру и выпустили превью на основе 5-6 часовых сессий. Они остались довольны продолжением истории Кратоса и его сына Атрея, отметив более разнообразную боевую систему и врагов, яркий игровой мир, эффектную подачу сюжета и качественную драматургию.
Журналист портала The Gamer заявил, что сиквел — идеальная эволюция God of War 2018 года, но не более того. Предыдущая God of War была феноменальной игрой, трудно упрекнуть студию Santa Monica в том, что разрабатывая сиквел она выбрала подход «если ничего не сломалось, то не надо это чинить». Тем не менее, если вы надеялись на принципиально новый геймплей или явный next-gen, то, вероятно, лучше скорректировать свои ожидания.
Фото: Sony Interactive Entertainment Рецензент издания Game Informer считает, что Santa Monica проделала огромную работу по созданию разнообразных врагов и улучшению боевой системы. Он отметил, что первая God of War была хороша, но в ней были слишком однотипные недруги. Даже после пяти часов игры я думаю, что убил больше типов врагов и сразился с большим количеством уникальных мини-боссов, чем за всю первую игру.
Фото: Sony Interactive Entertainment Редактор Eurogamer восторженно отозвался о секретах и пазлах. По его словам, God of War Ragnarok напоминает клубок, который увлекательно распутывать. Я хлестал цепями, махал топорами, разбивал камни, деревья и сосульки.
Я сбивал статуи, крутил огромные колёса, проплывал под низкими мостами и перепрыгивал через пропасти. Все это соединяется воедино, образуя игру, которую вы не столько исследуете, сколько постепенно распускаете, как клубок ниток. Фото: Sony Interactive Entertainment Рецензент PlayStation Blog восхитился
. Читать на championat.com