



LDL 0.3 — графическая библиотека, оптимизированная для маломощных систем
Опубликован новый выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3. Она помогает создавать графические приложения для старых и новых операционных систем. Код написан на языке Си под свободной лицензией LGPL 3.0.
Поддержка систем. Код работает на Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ и FreeBSD 3.0+.
Простой API. Помогает управлять окнами и собирать сигналы от мышки и клавиатуры.
Любой OpenGL. Для отрисовки графики подходят версии от 1.0 до 4.6.
TrueType-шрифты. В движок добавили поддержку шрифтов через библиотеку FreeType.
Любые картинки. Программа теперь читает разные форматы картинок благодаря интеграции stb_image.
Модульная структура. Проект разбили на три отдельные библиотеки: LDL, LDL_Image и LDL_Ttf.
Примеры кода. Добавлены готовые примеры для быстрой работы со шрифтами.
Документация. Разработчики начали писать полную и понятную инструкцию к проекту.
Чистый код. Проведен большой рефакторинг для высокой скорости и стабильности.
Исправление ошибок. Авторы починили баги в работе 2D- и 3D-рендеров.
Завершить работу над всей документацией.
Сильно расширить функции 3D-рендера.
Сделать обвязки для языков Python, C# и Object Pascal.
Читать на habr.com