LDL 0.2 — графическая библиотека, оптимизированная для маломощных систем
Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer). Она позволяет создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах.
Windows: 95 и новее;
macOS / OS X: 10.6 и новее;
Linux: дистрибутивы с ядром 2.0+;
FreeBSD: 3.0+.
Язык программирования: Си;
Лицензия: LGPL 3.0;
Графика: Простой кроссплатформенный API, поддержка OpenGL 1.0–4.6;
Ввод: Управление окнами и обработка событий с устройств ввода.
Универсальный 2D-рендер:
выводит примитивы и текстуры с прозрачностью и без;
работает на видеокартах с поддержкой OpenGL 1.2, 2.0 или 3.0;
использует оптимизацию: данные идут в буфер отрисовки -> сортируются по слою и текстуре -> преобразуются в геометрию.
Экспериментальный 3D-рендер:
поддерживает работу поверх разных версий OpenGL;
предоставляет для этого единый API.
Поддержка С++:
Реализована официальная обвязка для языка С++.
улучшение универсального 3D API;
добавление поддержки звука;
подготовка документации;
создание обвязок к другим языкам программирования.
Читать на habr.com

