



Критики в восторге от Resident Evil Requiem — идея Capcom с двумя протагонистами признана невероятно удачной
Задолго до релиза Resident Evil Requiem было очевидно, что это будет одна из лучших игр 2026 года и крутое продолжение 30-летней серии — Capcom объединила два совершенно разных геймплея в одной игре и пообещала невероятный уровень технического исполнения. Геймеры проявляют огромный интерес к новинке и теперь мы точно знаем, что кредит доверия полностью оправдан.
Журналисты и блогеры начали публиковать свои обзоры Resident Evil Requiem, которые подтверждают, что это одна из лучших игр серии. Японские разработчики мастерски разнообразили геймплей с помощью двух принципиально разных протагонистов — миссии за Леона больше похожи на экшен и по своему стилю напоминают Resident Evil IV, где Кеннеди был центральным персонажем, а эпизоды за Грейс похожи на RE7 и построены по принципу классического survival-хоррора: героиня практически не умеет пользоваться оружием, быстро устает и не может выдерживать много атак монстров, поэтому предпочитает скрываться от них, но в крайнем случае может постоять за себя.
Геймеры побывают в совершенно новых локациях и попадут в культовые места разрушенного Раккун-Сити, например, в легендарный полицейский участок из Resident Evil 2. Сюжетные линии обоих персонажей одинаково увлекательны, а за их взаимоотношениями интересно наблюдать.
Еще одним важным нововведением стали уникальные зомби, которые частично сохранили остатки своей прежней личности и автоматически повторяют заученные действия, например, жуткий мясник, покрытый лохмотьями и останками тел, монотонно орудует тесаком на опустевшей кухне.
Атмосфера, саундтрек, детализация и другие элементы игры находятся на высочайшем уровне, что подтверждается оценками критиков.
Для сравнения, Resident Evil 7 в 2017 году заслужила в среднем 86 баллов на
Читать на gagadget.com