Кому кризис, а кому игра: карантин и индустрия компьютерных развлечений
В наше время сложно представить, как проходила бы самоизоляция без Интернета, предоставляющего огромное количество возможностей для работы, развития, общения и досуга. Игровая индустрия - не исключение. Согласно исследованиям, проведенным агентством Newzoo, которое изучает аналитические показатели отрасли игр и киберспорта, в 2020м рынок оценивается в 1059 миллионов долларов, тогда как два года назад эта цифра составляла 776 миллионов. К 2023 году Newzoo прогнозирует рост доходов еще на полмиллиарда.
По данным ТАСС, российская аудитория киберспорта составляет более 10 млн человек, а объем рынка - более 45 миллионов долларов, ежегодно вырастая примерно на 20%. Таким образом, эксперты считают, что к 2023 году, при сохранении темпа прироста,
Читать на dp.ru

