

Композитор заявил, что почти не занимался сведением саундтрека DOOM Eternal
Пользователь thatACDCguy, представившийся инженером по сведению звука, проанализировал в Twitter качество работы, проведённой над саундтреком игры и заявил, что, в отличие от DOOM 2016 года, все инструменты звучат на одной громкости, и их трудно расслышать по одиночке.
Here's a comparison between the original BFG Division from Doom 2016's official soundtrack (left) vs. the BFG 2020 remix on Eternal's soundtrack from today (right).Notice how the wavelengths in BFG 2020 form a nearly perfectly straight bar vs. the original with more definition pic.twitter.com/TCJRdOe1Yf
— Doominal Crossing: Eternal Horizons (@thatACDCguy) April 19, 2020Гордон отреагировал на твиты пользователя и заявил, это не его рук дело, и он бы так не поступил со
Читать на news.ru
