
Источники: на Skull and Bones потратили более $ 200 млн. Релиз планируют в сентябре
Издание Kotaku со ссылкой на источники в Ubisoft сообщило, что на разработку Skull and Bones потратили уже более $ 200 млн (более 14 млрд рублей). Такую огромную сумму по меркам игровой индустрии потратили из-за беспорядочной разработки с отсутствием чёткого направления.
Skull and Bones не раз меняла руководителя, а некоторые ведущие разработчики покидали компанию. Новость по теме Ubisoft без предупреждения отключила сервера во многих своих играх Кроме этого, затраты в какой-то степени обусловлены соглашением Ubisoft с правительством Сингапура.
Компания обязана обеспечивать занятость и выпускать разрабатываемые в стране игры. Также источники сообщили, что релиз Skull and Bones запланирован на сентябрь этого года.
Ранее Ubisoft рассчитывала выпустить пиратский экшен этой весной, а затем — летом. Дату релиза сама Ubisoft пока не назвала.
Ранее стало известно, что в Skull and Bones не будет сражений на мечах или пистолетах, а только морские. Новость по теме Утечка: первые подробности пиратской Skull and Bones Следите за главными новостями видеоигр и кино в новом телеграм-канале «Чемп.Play»! Подписывайтесь и будьте в курсе!
. Читать на championat.com