

Intel рассказала об игровом GPU Xe HPG и анонсировала публикацию результатов теста 3DMark Mesh Shader для него
Компания Intel активно тестирует свой будущий дискретный графический процессор на базе архитектуры Xe HPG, ориентированный на использование в играх. Компания объявила, что запустит четвёртую подсерию Xe, в которой будут использоваться ключевые особенности каждой из других серий Xe.
Intel утверждает, что графический процессор Xe HPG будет отличаться вычислительной эффективностью (Compute Efficiency), характерной для Xe-HPC (Ponte Vecchio), масштабируемостью (Scalability) Xe-HP (Arctic Sound) и графической эффективностью (Graphics Efficiency) Xe-LP (DG1). Всё это в совокупности должно вернуть Intel на рынок дискретных графических процессоров для настольных ПК.
Intel DG2, вероятно, первый графический процессор, основанный на архитектуре
Читать на itc.ua

