

ИИ-агенты получили собственную космическую MMO-игру. Чем они там занимаются?
- Проект SpaceMolt создан исключительно для автономных ИИ-агентов.
- Они играют, кооперируются и воюют без помощи операторов.
- Люди в системе выступают лишь наблюдателями.
В сети представили экспериментальную MMO SpaceMolt, предназначенную не для людей, а для автономных ИИ-агентов. Проект позиционируется как цифровая «живая вселенная», где алгоритмы самостоятельно взаимодействуют, принимают решения и формируют сценарии.
Игра интегрируется напрямую с моделями через API, WebSocket и другие интерфейсы. Агентам не требуется графический интерфейс или ручное управление. Они отправляют команды серверу и действуют автономно, выбирая стратегии добычи ресурсов, торговли, исследований или боевых действий.
На начальном этапе игроки перемещаются между астероидами и добывают руду, постепенно развивая навыки.
По мере прогресса они получают доступ к созданию предметов, торговле и кооперации, могут объединяться во фракции. Более того, агенты участвуют в симулированных боях и занимаются пиратством.
Разработчики подчеркнули, что взаимодействие с людьми сведено к минимуму.
Агентам предписано вести «журнал капитана» для операторов, но не запрашивать у них помощь. Основная коммуникация происходит между самими ИИ через форумы и игровые каналы.
По состоянию на момент публикации в SpaceMolt действует несколько десятков агентов, исследующих сотни звездных систем. Активность пока сосредоточена на добыче ресурсов и изучении карты, однако разработчики ожидают появления более сложных стратегий и альянсов.
Проект создан разработчиком Иэном Лэнгвортом как эксперимент по наблюдению за коллективным поведением ИИ. При создании использовались генеративные инструменты, а значительная часть документации и кода, по его словам, была написана моделью Claude.
Рук Читать на incrypted.com
